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Adobe Illustrator地图编制设计的方法-资源与产业投稿

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一 设计准备

根据需求确定出版地图的尺寸,地图范围,然后确定出制图比例尺。

1.扫描底图:扫描真彩色,分辨率为300dpi,存储为JPG格式。

2.设定预设:单位均设为毫米,即以后文字大小,笔画粗细均以毫米计算。

3.设定页面尺寸:按照成图尺寸设定面面尺寸,4边各留3mm出血(印刷规定)。

4.设定颜色模式:颜色模式设为CMYK,印刷需要四色印刷。

5.置入扫描图像:图像调整至合适大小置于页面中心合适位置,放置图层的最底层,锁定底图图层。

二 地图绘制

地图绘制的一般顺序是先绘制线状地物,然后绘制点状符号及文字注记,最后绘制面状地形即构面。地图表示规则面状地物在最底层,线状地物在面状地物之上,点状地物及注记在最上层。

1.制作线状符号。绘制线型的基本图形,然后选中拖拽到画笔工具面板中,出现新建笔刷对话框,选择画笔类型,我们经常使用的是图案画笔。在出现的对话框中输入制作线型名称,调整各项值,线型制作完毕。地图需制作线型的线状地物:各级境界、铁路等。

2.绘制图内线状地物。不同线状要素要分层绘制,调整各要素层之间的上下压盖关系。例如:河流、道路、铁路的上下顺序是(从下到上即从底到顶)依次为双线河、湖泊、水库、单线河流沟渠、乡道、县道、省道、国道、铁路、高速等。不同线状要素设定不同的线型与笔画颜色,遵循地图基本颜色与线型设定规则。

3.绘制点状符号。绘制点状符号的基本图形,然后选中拖拽到符号工具面板中,双击工具面板中此符号定义名称。例如:省、市、县、乡镇等各级行政驻地符号,高速出入口符号,服务区符号,火车站符号等。

4.绘制点状地物。同线状地物一致,不同类别符号要分别绘制。不同符号之间不用考虑图层上下压盖顺序。符号与符号之间不能压盖。绘制时直接从符号工具面板中拖拽出所需符号到适当位置即可。

5.注记文字。不同类别注记分层注记,根据需要设定文字大小、颜色、倾斜角度等,注记之间不能压盖。

6.制作面状符号。绘制面状符号的基本图形,然后选中拖拽到色板工具面板中,双击工具面板中此面状符号定义名称。面状符号例如:沼泽地、沙滩、晕线等。

7.绘制面状地物。利用钢笔工具绘制面状区域设置填充符号。各类面状要素分层绘制。

8.区域构面设色。不同区域设置不同颜色,划分出行政区域,一目了然。区域设色要根据主题,分清主次。

9.制作图廓图边。内图廓通常用线划表示,外图廓选择美观的图案作为图边。内图廓与外图廓之间至少有3mm空白。

10.制作图例。将地图中涉及到的线状符号、点状符号、面状符号表示在图例中,并加以说明,注明比例尺、制作单位、出版单位、印刷日期、印量等内容。

11.置入图片影像。如有需要也可置入图片,例如:某地区的标志性景观等。图片格式JPG,图片颜色模式CMYK,图片分辨率300dpi最佳。

三 印前检查与处理

地图在送印刷厂之前一定要认真详细检查,检查处理内容如下:

1.地图内容检查。符号、线画、文字的正确与否。图面压盖问题。

2.检查图片颜色模式及分辨率。应为CMYK,图片清晰300dpi。

3.删除游离点。

4.检查无误后另存一份文件,将所有文字曲线化,存储为EPS文件。

5.重新打开EPS文件,检查无误。送印刷厂发排、印刷。

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