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虚拟现实展示设计问题和发展方向

1硬件设备要求高

虚拟现实大多使用Quest3D、Virtools、VR-Platform、Quamtum3DOpenGVS等软件。如今大多数虚拟现实软件都是基于SGI图形工作站的,在常用的计算机上使用的很少,这种情况与软件技术本身的复杂性也有关系。对于虚拟现实技术软件的运行,也就需要计算机硬件设备要求较高,这是虚拟现实在展示设计中面临的又一困境,除了高端的数据手套、数据头盔等设备的要求之外,虚拟现实展示设计要求计算机具备较强的图形处理能力,行动位置、方向的控制等交互动作,为保障最佳的展示效果,避免人的疲劳、烦躁等不适感的出现,系统的图形生成间隔延迟应控制在0.1秒之内,最多不应超过0.25秒;为使展示效果更加流畅自然,要求计算机每秒能够生成和显示至少15帧图形画面,否则就会出现严重的不连续和跳动感等不良情况。而由于目前虚拟现实设计技术软件的通用性、易用性等方面存在的不足,与部分设计制作技术软件相互之间的兼容性较差,造成无法使用现象的出现,甚至即便事先安装好各自配置的插件,也是于事无补。这些都困扰着设计者和使用者。

2虚拟现实展示设计的发展方向

2.1人机互动性更强。随着虚拟现实技术的发展与进步,结合用户对展示设计作品所达到视觉效果的要求,虚拟现实展示设计应当增强互动性,充实其互动的形式与内容。首先,从内容上来看,使虚拟世界和用户之间更加自然地进行交互,将向着内容个性化与丰富化趋势发展,并将带来更加人性化、个性化的虚拟感受。其次,在形式上,充分利用多种输入形式,让用户能够以一种最适合于信息通信的样式与计算机进行交互,比如以声音和视觉、嗅觉和触觉等控制的互动形式,给人机交互带来更大的便利。

2.2充分体验真实感。随着计算机运算技术的进步,三维建模技术、图形处理技术等技术的发展和创新,为设计者在展示作品造型的复杂性、色彩的细腻上,以及达到更好的声音效果等方面的创作上提供了必要条件,使其创造出的虚拟环境或虚拟物体更加真实可感,增强其与用户之间的真实感。技术人员与艺术设计人员进行合理分工,在相互切磋与合作中逐步合为一体,由技术人员主要负责技术层面的问题,由艺术设计人员主要负责提高虚拟场景、物体的视觉效果,创造更为真实的视觉体验。所以说,随着虚拟现实展示设计的发展,其真实感的增强也是未来发展的重要趋势之一。

2.3技术应用范围广。虚拟现实系统主要涉及到三个研究领域的研究:依靠计算机图形方式建立实时的三维视觉效果、构建对虚拟世界的观察界面、使用虚拟现实技术加强其在现实世界中的应用。随着计算机技术的迅速发展,虚拟现实展示设计技术已逐步应用于各行各业当中,而且应用前景十分广阔,尤其在设计领域得到更为广泛的扩展。虚拟现实展示设计起初在军事和航空、航天等领域中运用较多。近年来,在文化娱乐、建筑设计、视听艺术、教育培训、医疗等方面的应用发展最快。它是综合利用计算机图形学、仿真技术、多媒体技术、人工智能技术、计算机网络技术、并行处理技术和多传感器技术,利用电脑模拟出一个三维空间的虚拟世界,并能够通过使用者的视觉、听觉、触觉等感官的模拟,感受到在真实世界中无法亲身经历的体验。总而言之,虚拟现实展示设计技术的运用,大大改善了人们的生活,给人类带来了无穷的乐趣,使人们的生活、工作更加的便捷,虚拟现实展示设计技术的应用即将成为我们现在乃至未来生活、工作的重要组成部分。

3结束语

随着计算机网络技术的进步,以及虚拟现实技术的发展,虚拟现实展示设计技术也日臻成熟,并为我们带来了重大的计算机多媒体技术变革,虚拟现实展示手段在很大程度上满足了进入数字化社会人类对多媒体信息展示、传播的要求,使得人们对虚拟现实展示设计有了更加深的认识,它的发展前景是可观的。虚拟现实展示设计带来的不仅仅是计算机人机互动的体验,增加了信息传播方式的变化,改变了使用者与展示设计信息之间的枯燥、生硬和被动的现状,更带来了与众不同的展示艺术视觉效果,是一种全新的交互体验。由此可见,虚拟现实展示设计技术无疑标志着社会的进步,科技的发展,数字化信息时代的到来。

作者:张俊霞 单位:天津交通职业学院


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