1制作合成
制作合成环节是设计课件非常重要的步骤及重点。我们使用DreamweaverUltraDev8、Flash6及设计所要的各种多媒体素材进行合并,整个根据教学意图设计过程及制作脚本的要求来完成的。系统课件的调试及运行阶段不管是制作好的课件,还是制作好课件,都要进行反复调试和更改,这是设计的重要环节。在正式公开出版发行之前,进行必要的测试和评价。
2课件的结构设计
现阶段,《数据库原理与应用》多媒体课件的设计往往采取的内容组织结构方式主要分为四个方面,即树状结构、复合结构、线性结构以及网状结构。通常而言,树状结构是课件结构设计中最为常用的,这是因为树状结构又便于内容逻辑关系的构建,也让教学内容中知识点的层次性有效划分,从而促进学习者的学习。与此同时,远程多媒体课件的设计运用网状结构还能实现长文本结构的设计,即非线性结构设计。这样学生在学习过程中可以越过路径设置,根据自身不同状况进行学习。
3教学系统模块简介
3.1教学板块
主要用Dreamweaver8和Flash6来开发设计,并用相应的按钮将其交互功能链接。
3.2考试练习板块
题库及对成绩查询及询问的使用,可用Access和UltraDev8来建立。
3.3讨论交流并学习板块
讨论区用Access和UltraDev8来实现,电子邮件使用Intemet资源。
3.4优秀作品分享板块
用Access和UltraDev8来实现,学生可分享受给大家自己的设计作品。
3.5学生管理板块
用Access和UltraDev8来对学生信息的管理、注册的信息修改等。
4课件的开发
4.1素材的开发
数据库原理与应用在课件开发过程中,素材的开发也是整个工作量中最为复杂的一个环节。因此,必须将素材开发放在课件开发的首要地位,切实做好各种素材的整合和调整,才能保障课件的有效性。
4.2课件的合成和编辑
通常进行课件的合成和编辑可以采用VB、C++等高级程序设计语言。通过这些设计,课程开发的容错性更好、运行效率也更高。这就需要课程开发人员在进行开发过程中精确掌握编程环境和编辑语言,确保往后的应用能够顺利进行维护。
5总结
《数据库原理与应用》多媒体教学系统课件不仅能远程教学和辅助课堂教学,增加课堂的信息量,还能提高学生的学习兴趣,在家在校都可以实地性学习和研究课堂内容,可有效的学习。促进计算机专业体系和教学内容的改革,还能大大推进教法与学法的提升。网络三剑客DreamweaverUltraDev8,Flash6和AI具有编程工作量相对较少,开发效率较高的特点,将其用于多媒体网络课件开发前景很阔。
作者:赵佳