1科学选题,精心准备,确定目标
多媒体课件是为教学服务的,在制作一个多媒体课件之前,应该掌握教学大纲,熟悉教材编排体系。在此基础上选择切合实际的教学内容,一般选择教学中的重点、难点或比较抽象难以理解的部分,或传统教学模式不能突出教学效果的那部分作为选题的重点和突破口。切忌喧宾夺主,要考虑到教材与学生的实际情况,并不是所有的课堂教学都需要用多媒体进行教学。几句话能讲清楚,或用传统教学方法可以讲解的内容,硬要开发成课件,利用计算机进行教学,这是不明智的,也是教学中的一大败笔[1]。确定好内容后,要合理地运用教学设计的原则和思想,明确课件所实现的教学目标,并制定好课件的整体结构及流程,这是制作课件的第一步。
2把握教材,设计稿本
稿本设计是多媒体课件设计与制作的关键环节,如同拍摄电视剧所需的剧本,用详实、准确、生动的语言对课件的主要内容、体现的教学思想、制作的流程等进行具体说明。
3周密思考,设计脚本
脚本是多媒体课件所体现的教学内容、教学策略等的进一步细化,具体到每一个画面的呈现信息、画面设计、交互方式以及学习的控制,它是开发者在计算机上实现多媒体课件的重要依据。就像电视剧的摄制不能直接依据文学剧本,而是根据分镜头稿本进行拍摄一样,它明确了开发者做什么以及怎么做的问题。在设计脚本时,一定要体现软件教学的设计思想。在编写脚本时,首先要对多媒体课件的使用者有一些认识和研究,然后写清教学目的,要突破的重难点、设计过程等。设计过程最好是分模块进行编写,例如就一个堂课来讲,可将设计过程分为引入、新授、练习、小结等几个教学模块,写清楚各个教学模块需要什么样的内容,在设计这些内容时要组织不同专业的人员共同参与、团结协作,发挥各自的特长和优势。最后绘制出一个课件设计的草图,如图片、文字、按钮出现的顺序、位置等。因此,设计脚本这一步至关重要,直接关系到课件制作的成败。
4采集并制作多媒体素材
根据脚本设计,收集和制作多媒体素材是课件制作中的一个艰难任务。为了完成素材收集和制作任务,必须先了解相关的知识。多媒体素材有文本、图形、图像、音频、视频、动画等常见类型,不同类型素材的收集和制作方法不一样。文本是多媒体课件中最基本、最重要的素材,它的收集制作较容易,所有的多媒体创作软件本身具备文本处理功能,除此之外还可以使用word、写字板、记事本等文字处理软件。图形、图像是课件中表现最活跃的要素之一,课件制作者可以通过自己制作和收集两种方式完成。自己制作则对计算机技术的要求较高,要学会几种制作软件,如Windows自带画图软件、Photoshop图像处理软件等,如果要收集,可以从互联网上下载、从素材库中引用、数码相机拍摄或截图软件截取等方式获得图片。音频信息的采集,一是通过计算机的声卡,从麦克风中采集语音生成WAV文件,如课件中的解说词就可采用这种方法制作;二是使用专门的抓图软件抓取VCD、DVD等音乐光盘中的音乐,生成声源素材,再利用声音软件对声源素材进行剪辑、合成,最终生成所需的声音文件;三是根据实际需求,从教材配套光盘中或从网上找到一些声音文件。视频素材的获取,可以直接用数码摄像机拍摄,如果只需要视频中的某一个片段,可以用视频编辑软件Premiere、会声会影等软件剪辑制作。制作动画,建议采用Flash或3DMAX制作,Flash、3DMAX制作出的动画效果绝对是无与伦比的,但需要一定的专业技能水平[2]。如果教师选用的制作集成软件为Powerpoint,在Powerpoint中也能添加很多自定义动画,用Powerpoint制作动画,步骤简单,修改方便,效果明显,效率也很高。最后要对制作或收集的素材不断加以修改使其符合设计制作的要求,并存放在素材文件夹里供下一步使用。
5选择工具,集成课件
当所有的前期工作、素材都做好以后,就要用专门的课件工具将这些素材集成为多媒体课件。常用的有课件制作三剑客之称的Powerpoint、Authorware、Flash,同时还有多媒体课件制作工具,如VisualBasic、VisualC、Pas-cal等程序语言型工具。对于这些软件的使用要有所选择,如果要操作相对简单、易学易用、效率高、兼容性较强,就选择用Powerpoint制作课件;如果要课件具有很强的交互性、多媒体性,就选择用Authorware、Flash制作课件。每种软件都有各自的优点,同时也存在一定的局限性,具体可根据课件表现形式的要求和自身知识水平而选择。不管选择哪一种软件,都必须严格按课件的脚本集成制作,同时要遵循以下原则:(1)交互性原则。人机交互设计是多媒体课件设计的重要部分,在设计友好的人机交互时除了致力于分析、设计交互界面外,还要分析、设计交互的方式和交互的具体内容。交互的方式主要有热字、按钮、菜单和对话框等,交互的内容主要有界面的切换、问答式的对话、计算机对学习者的提示信息等。(2)动态直观性原则。课堂用CAI课件设计在体现直观性原则方面功效强大。课件要兼顾学生思维特点与教学内容的分析,并充分利用计算机媒体在体现直观方面的优越性,把新知识、新经验以适度直观的方式表达出来[3]。使抽象的内容形象化、微观的内容宏观化、宏观的内容微观化、枯燥的内容有趣化,使沉闷的学习过程变得轻松活泼。(3)艺术性原则。要求画面的布局、色彩的搭配尽量优美;背景音乐的选择要恰当;视频的选择和编辑、动画的设计与制作要恰到好处。
6调试完善,推广使用
在课件设计完成后,首先要调试评估,对于设计不够完善的地方要继续完善。评估时,首先要对如下5个步骤作整体考虑:①选择课题,明确目标;②把握教材,设计稿本;③周密思考,设计脚本;④采集制作多媒体素材;⑤选择工具,集成课件,对不完善的内容分项再设计,直到各项都令制作者满意为止。其次要打包独立运行,这一步的主要目的是让多媒体课件不需要任何工具平台在Windows环境下独立运行。这需要对程序进行打包操作,在打包时首先把多媒体程序设计时调用的大量图像、文本、视频、音频、文件,分门别类按顺序存放在同一目录下,同时在软件根目录下装入一些必要的驱动程序,这样才能保证文件正常运行不会出现出错提示。最后在打包制作完成后,还应在没安装制作课件软件的机器上再测试直到正常运行为止。当所有的测试完成以后,就进入实际的推广使用阶段,让多媒体课件在教学中发挥应有的功能和作用。
7结语
多媒体课件的开发与制作是一项复杂、繁琐的系统工程,要在教学中会用、用好多媒体课件,只有学科教师通过不断的摸索、实践、总结以及其它相关人员的相互协调配合,按照多媒体课件开发与设计的一般流程和方法,遵循多媒体课件开发与设计的相关原,则才能提高课件制作的质量和水平,适应新时期教育教学改革和现代科学技术飞速发展的需要。
作者:张景川 单位:陇南师范高等专科学校 物理与信息技术系
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