用数字技术模拟制作出来的恐龙,融合了光学、力学、透视学、解剖学、生物学等诸多方面的学科,故此制作出来的恐龙更加真实,更加有视觉震撼力。从而以虚拟角色的身份成了整部电影特效大片的最精彩的看点。从90年代后到二十一世纪,数字技术在电影工业的影响已经完全渗透到每一个环节。从策划、制作、发行、放映每个环节都在使用数字技术完成,高效且便捷。
一、数字技术给动画带来了如下的特性
1.数字软件的技术设计与程序编写,使得我们可以随心所欲地把我们的思维和想象力变成银幕上可以耳闻目见的现实,只有我们想不到的,而没有电脑技术实现不了的。2.数字技术可以生成虚拟的银幕画面,以此去取代难以或无法在现实中得到的实景。即视觉图形的生成与真实视觉并没有太多的物质联系。这些影像的获得不一定需要摄影机去拍摄,而是用电脑数字技术去生成。3.数字技术可以改变传统意义上的时间与空间的关系,轻松突破时空的限制,让视觉画面的实现不在局限于摄影机的镜头面前,而只是局限于人们的思维。4.数字技术的强大可以方便地制作出个性鲜明的数字角色与动画,在展示个人艺术风格与视觉特效方面能够发挥出淋漓尽致的作用。艺术与技术相结合,能够生成更多优秀的作品。
二、数字技术加速后期制作的效率
(一)动画视频的非线性编辑。数字软件技术可以允许我们对视频画面的组合、剪辑、衔接、穿插提供任意方便的修改,而且可以使得制作人员实时地看到修改之后的效果。(二)动画视频的音效与音频编辑。数字音频软件可以方便地对各种动画声音进行调整,可以选择来自多个方面包括网络或是录音工作室的声音进行编辑,将动画中所需要各种声音,包括角色对话、背景音乐、各种音效轻松地与动画画面进行节奏匹配。(三)合成与调整。数字技术可以方便地将将不同时空的动画视觉元素合成到同一个视频画面,通过画面颜色调整、色彩分离、特效制作、画面叠加、色彩校正等多种技术手段将画面统一化、整体化。(四)输出与成片。数字技术可以轻易地通过图形化操作对动画影片的视频比例、渲染输出质量、画面大小、整片播放时间进行严格监控,而且在成片阶段还可以实时地修改与预览最终效果。
三、结束语
现代动画制作、动画技巧和动画理论的发展需要把视听元素、数字媒介和电脑科技等因素放在数字技术的平台上综合进行。现在发展的事态已经证明,并将继续证明数字技术会改变传统动画设计的一切,新的视觉文化理论、数字技术理论、新媒介理论等元素推动了动画本体的发展,这一切都显示了数字技术动画和后动画时代的来临。数字技术理论与后动画理论的结合为我们重新认识动画艺术提供了新的视角与寝室管理论文新的思维模式。
作者:苏锋 单位:广东技术师范学院天河学院艺术系动画教研室