1影响服装设计的人体骨骼分布
1.1脊柱脊柱是人体躯干的主干,人体各种动作的范围由脊柱决定。它是由活动的骨节和具有弹性的软骨构成的[4]。其发挥着支撑头骨、胸廓和骨盆的重要作用。其中脊柱有四种弯曲:颈部向前、胸椎向后、腰椎向前、骶部向后(图1)。脊柱的曲率在不同的年龄阶段都是不一样的。1.2胸廓人体有由12个胸椎以及连接它们的12根肋骨加上前面的胸骨共同形成桶状形的胸廓,是人体重要的三个体块之一,并且在胸廓前面的是乳房。如女性的乳房大致在第四、五根肋骨之间(图2)。1.3上肢骨骼在人体中,锁骨是呈对称状弯曲性的骨骼,是颈部和胸部的上肢和躯干之间的界限,发挥着保持肩膀的正常位置、增加上肢的运动范围的作用,提高了运动效率。肩胛骨呈三角状,位于胸廓的后面,在第二、七肋骨之间。其运动大致可分为六种:上伸、下垂、内外旋转、以及外展内收……肱骨位于上手臂。其上部有一个圆顶形的肱骨头和其他部分所组成的肩关节;其下端与尺骨、桡骨的上端构成了肘关节。尺骨与桡骨都位于前臂上。尺骨是一块长骨,位于前臂的内侧(即小手指的一侧);位于前臂外侧、拇指的那一侧是桡骨。它的上端比较大,形成了扁圆状的桡骨小头。腕骨位于手骨的近侧部与桡骨相连接。掌骨共有五块是小型的长骨,呈长柱形,稍向掌心处弯曲。远侧端为掌骨小头,与指骨相连。1.4骨盆骨盆是人体躯干中稳固的基座,连接着躯干和下肢,是由髋骨、骶骨、尾骨三大骨骼组成。男女差异最显著的骨骼在于骨盆,髋骨的外侧与股骨连接构成股关节,其介于躯干和下肢之间。2.5下肢骨骼股骨是人体中最大的长柱形骨骼。其下端与小腿骨(即胫骨和腓骨)相连接位置处有膝盖骨。通常所说的踝骨指的就是踝关节处的骨性隆起,是小腿胫骨和腓骨最下端与脚部结合的骨骼点,有内、外踝之分。
2人体各部位骨骼对服装设计的作用
2.1头骨———帽子头骨决定人体头部的基本形状和尺寸,影响服装帽子的尺寸大小(图4)。2.2脊柱———后片脊柱上的第七颈椎是测量人体后背长的基本测定点和服装的领围线标志点(图5);也是根据脊柱弯曲的程度和肩胛骨的突出形态来决定服装后片的线条造型(图1)。另外,脊柱的前后、左右的屈伸和环状旋转的活动也影响了服装后片与腰部的设计。2.3胸廓———前片不同人体的乳房形状、高低、大小都不一样,可是人体乳房的这些显著的特征,对服装前片的结构设计和线条的设计起着极为重要的作用(图5)。胸廓最下端的肋骨(即人体腰部最窄处),在其上有前、后腰节点(图6),是人体测量的标准点,更是决定服装结构设计当中的基准,如:上衣长度和裤头高度的测量等等。2.4上肢骨骼———肩部、衣袖在人体活动范围中最频繁、最剧烈的就是肩部。由于锁骨、肩胛骨和肱骨连接上的结构关系,使手臂的活动范围只能前多后少:上面约90°,前面约70°,后面约35°。因此,在服装结构的设计上,后背宽度要比前胸宽度的尺寸相对要略大一些。此外,肩胛骨(图6)也是一重要的测量指标,在臂端的肩峰和前、后腋点处围绕一圈,就是袖笼的围度,此处是服装设计当中极其重要的部分;另外,肩胛骨最凸出的部位对服装上的肩省、肩归拢、背缝线弧度等都有重大的关系;其下角点静止状态时是背下端最突出部位的标志点,而运动时是检验服装结构设计的合理性和舒适性的准则。锁骨内端和胸锁乳突肌相连接形成的颈窝(一般服装上领口都要按照颈窝点来测量)。锁骨外端与肱骨头连接构成肩关节,使肩部最突出的骨点成为人体测量的肩端点标志,另外还使颈肩点的位置标志点出现(图6)。与肩部连接的肱骨头,其前部与胸部所连接处,(即前肩的曲面到胸部的位置处)此处对服装肩部的合理性肩省有重大的考验,除此之外,肩线的位置、袖山、袖笼与之都有联系[5,6]。在肱骨的下方与尺骨、桡骨相接处的肘点,人体测量时不可忽视,在袖子的结构设计当中要注意给肘关节部位留出足够的活动空间。然而在手臂伸屈状态时,肘线的位置变化很大(图7、8),在合身袖口固定时,就成为引起袖子的牵引、压迫的原因。因由手腕侧的尺骨和桡骨的茎突,称为手腕点,其成为了服装当中袖子长度的测量位置点(图6)。2.5骨盆———臀围、裤裆骨盆部位对于服装结构设计来讲,不管是上装还是下装都必须考虑它的功能性、合理性和舒适性等,更关乎臀围与裤裆的尺寸测量(图6)。2.6下肢骨骼———裤、裙长因膝盖骨在膝关节上,而膝关节只能后屈不能前弯。此位置点是服装设计当中的一个重要的测定点:如衣长、裙装和裤装的长度测量通常都是以膝骨点为基准(图9),在其上下部位产生流行。此外,在人体正常站立状态下外踝离地高度小于内踝的离地高度(图6)。通常以踝骨点来设计裤长、裙长或者鞋子统口的高度(图10)。
3设计与研发
通过对人体各部位骨骼与服装设计关系的研究后,设计出两套符合人体工程学的服装(皮革裙装和皮革拼接裤装)。裙装(图11、图12)为连体短裙,其面料主要为黑色皮革,而裙身侧腰和裙后下半部位置处则为有弹性的毛织面料,此处的设计是增加连体裙的塑身效果和弥补皮革的缺陷;另外,连身裙设计中还在腰部位置作了省道,使皮革面料更容易贴合人体,增加服装前片的线条感;除此之外,裙身下摆的荷叶边设计是为了增大裙摆的围度,让人体在裙装里有更大的活动空间,裙子的长度设计在膝盖上方,符合人体工程学。裤装(图13、图14)的设计主要以皮革拼接为亮点,上衣为皮革与棉质衣料拼接的夏装款:1.为了不影响人体肩部的活动,皮革拼接设计在肩线以内;2.为了让上衣前片更有直立感,中间部位较厚的皮革拼接使原本柔软的棉质衣料得到一个支撑点。下装为休闲裤设计:裤装两边都有皮革的拼接,也是为了让裤装有较厚实的支撑力;裤脚处可卷起或放下,符合了人体在不同的情况下有不同的选择;裤筒的设计较为宽松,人体在裤装里也能得到活动的空间,感觉舒适。
4结论
人体是服装的依据,而骨骼却是服装结构的基准。按照人体各部位骨骼形态的基准来测量、设计服装,是必不可少的首要过程。在设计服装前首先要得到人体各部位的标准尺寸(如围度、宽度和长度等),才能设计制作出符合人体工程学的服装。通常服装在设计当中都会避免在骨骼之间相连接处进行断开的设计,反而有的还会特别考虑到对关节的保护。符合人体工程学的服装,很大程度上都是依据人体各部位骨骼的形态来作设计的,可以说人体各部位骨骼与服装设计是密不医学论文致谢可分的孪生兄弟,缺失其中任何一方都不行。
作者:潘美丽 黄家渭 单位:华南理工大学广州学院