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强化信息技术课堂教学的思考

1创设教学课例

例如:在flash的学习制作中,可以设计一个简单的故事片,在这个短片中,几乎渗透了前面所有的知识难点,如变形效果、动作效果、遮蔽效果、按钮动作等。学生虽然用了一节课才完成这个学习内容,但他们在完成的过程中不断地攻破了重重难题,有效地激发了学习兴趣,充分体验到了学习的成就感,自然就收到了良好的教学效果。2.3适时补充课外知识在个别教学课例的设计中,要穿插课本中没有的知识点,在活学活用中提升学生的计算机操作能力。比如flash中层的复制、粘贴、移动、颠倒,这些知识课本中没有出现,但学生理解起来难度并不大,让他们掌握这些知识,在以后的学习中对动画的制作就既快捷又方便。

2创新教法是优化信息技术课堂教学的有力保证

课堂完全由教师主宰,课堂气氛沉闷,不利于学生创新思维和创新能力的培养。在新课改的教学中,必须让学生充分预习,在预习中以小组为单位提交问题,然后整合各组问题,根据典型问题,确定教学目标,根据目标设置任务,采用任务驱动式教学,鼓励小组自主探究学习,真正发挥教师主导和学生主体的作用,激发唤醒了学生的主体意识。

2.1创设任务情境,激发学习兴趣

任务的导入是课堂上激发学生兴趣的第一步。通过教学实践发现,学生在完成一个与他们的实际生活与学习密切相关的学习任务时,他们会专心致志、乐此不疲。比如,讲授flash动画制作时,可以演示学生喜爱的足球或篮球运动动画,通过生动画面的展示来活跃课堂气氛,调动学生的积极性,进而唤醒学生的学习意识。

2.2设计任务梯度,引导深入学习

在平时的教学中,要始终贯彻新课程的理念,根据所教学生的学情,设计好问题,以问题导学的方式引导学生主动学习。例如,学习Word自选图形时,要求学生根据自己的理想和个性,为自己设计一张未来身份的名片,要求体现三个任务:①要有姓名、单位、职务、单位标志图片;②要有边框和阴影效果;③要有文本框、艺术字、自选图形、填充效果设置等。任务一出示,学生很有兴趣,想法很有创意,制作也各具特色,知识的应用也落到了实处。不过,在任务导学中,要充分考虑学生的认知能力,遵守由浅入深、循序渐进的原则。

2.3增加任务难度,激发创新意识

学生在完成任务的过程中,如果过程太顺利,往往降低他们的学习热情。因而,适当提高任务要求,增加任务难度,让他们“跳起来摘果子”,反而会调动他们的学习积极性,激发他们的创新意识。比如,学习了PowerPoint演示文稿的制作方法后,可以让学生为学校一年一度的“校园艺术节”等活动设计一个宣传性的电子演示文稿,要求查阅相关资料,确立小主题,编写小文章,插入小插图(或制作小动画),设计排板,制作幻灯片。在制作的过程中,可以小组合作、可以独立探究。这种教法,非常适合新课程中合作探究学习,如果发挥好这一教学优势,学生的创新意识和能力的培养将切实落到实处。

3做好课后评价是优化信息技术课堂教学的必要补充

要多关注学生参与的态度,获得的情感体验和解决问题的能力和创造性。现代教学论认为:“有效的课堂教学其实是在一步步或明或隐、或大或小的评价活动基础上展开的。”教学实践证明,以学生为中心的课堂教学评价是促进学生发展、提高课堂教学质量的有效措施。课堂教学评价的方式较多,可以是老师评价,可以是小组评价,也可以是学生互相评价。总之,优化信息技术课堂教学的措施很多,无论采用哪种方式,能调动学生学习兴趣、有益于培养学生创新能力的教法是最好的教法。

作者:易思雄 单位:定西市安定区东方红中学


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