本文作者:曾昭晖;贾轩;成功正常投稿发表论文到《中国商贸》2014年36期,引用请注明来源400期刊网!
【摘要】:游戏行业是近年来文化产业的热门组成部分,其产生了巨大的经济效益与社会效益,备受投资者青睐。作为依托于技术与市场的行业,面临的问题是如何突破技术和保证市场。本文通过对游戏行业现状的罗列分析,还原市场,提出多方面评估的方向,思索对问题的解决建议。
【论文正文预览】:游戏产业作为文化产业的重要组成部分,近年来,在国内市场的发展态势尤为迅猛。谈及中国游戏产业,首先需要研究的是游戏产业在国内的发展史,第一款“电子游戏”是何时进入中国的,我们已经无从考证,毕竟在那个信息相对闭塞的年代,“电子游戏”这一被定义为玩物丧志的舶来品不会
【文章分类号】:F49
【稿件关键词】:中国游戏产业手游投资
【参考文献】:
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