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cg影视动画学习|CG软件技术在影视动画中的应用研究

本文作者:王勇靓;崔晓敏;成功正常投稿发表论文到《数字技术与应用》2015年03期,引用请注明来源400期刊网!



【摘要】:随着近年来我国计算机多媒体技术以及数字技术的迅猛发展,计算机三维动画软件技术已经能够弥补实景拍摄相对于剧本要求的不足之处。作者的想象力和创造力有了较大的发挥空间,能够将以往不可能实现的题材利用计算机软件的功能虚拟出来,使得影视动画的发展日新月异。本文针对CG软件技术在影视动画中的应用进行研究,旨在进一步开阔思路,为今后的影视动画创作提供有益的借鉴。
【论文正文预览】:1行业现状及发展背景CG(computergraphics)是通过计算机软件所绘制的一切图形的总称。由于其实现形式主要是以计算机为主要工具所进行的一系列视觉设计和生产,所以在国际上将这种视觉设计和生产的领域统称为CG。它是技术和艺术的综合体,是当今电脑视觉艺术创作活动的大集合,
【文章分类号】:TP391.41
【稿件关键词】:CG软件影视动画应用
【参考文献】:
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【稿件标题】:cg影视动画学习|CG软件技术在影视动画中的应用研究
【作者单位】:河北科技大学唐山分院动画系;
【发表期刊期数】:《数字技术与应用》2015年03期
【期刊简介】:《数字技术与应用》是一本介绍当今数字技术,传播计算机及网络科学知识的月刊。关注实际应用,紧跟世界数字技术及计算机发展潮流,以帮读者解决应用中的问题为立足点,以报道最新科技发展为杂志的特色,力求实用性、先进性、趣味性相结合,成为广大读者了解数......更多数字技术与应用杂志社(http://www.400qikan.com/qk/1083/)投稿信息
【版权所有人】:王勇靓;崔晓敏;


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